블로그
프로덕트 디자인, 시스템, 커뮤니티, 직접 만들며 배운 것에 관한 기록입니다.
2024 인프콘 참여 후기
디자인 시스템의 명과 암을 주제로 INFCON 패널토크에 참여했어요. Figma Slides로 함께 준비한 과정과 현장, 세션에서 나눈 고민을 기록합니다.

Config 2024 후기
샌프란시스코 현장에서 만난 Config 2024를 돌아봅니다. 피그마의 복잡도 개선, 개발자 경험, AI와 Slides 업데이트를 사용자의 관점에서 정리했어요.

2024 모션 툴 - 로티파일즈 & 페이즈 리뷰
Lottie Creator와 Phase를 직접 써보며 비교했습니다. 두 모션 도구가 해결하려는 문제와 서로 다른 가능성을 짚어봅니다.

2024 피그마 리더스 밋업 회고
피그마 디자인·개발 리더스 밋업에서 들은 제품 방향과 협업 이야기를 정리했어요. 주요 세션과 AMA에서 인상 깊었던 질문을 나눕니다.

로티파일즈 밋업 후기
로티파일즈 밋업에서 Lottie Creator 데모를 보고 직접 기능을 살펴봤어요. 당시의 장점과 한계, 다른 모션 도구와 비교하며 든 생각을 정리했습니다.

2023 디자인시스템 워크숍 회고
20~40명과 8주 동안 디자인 시스템을 만드는 워크숍을 운영했어요. 실습과 피드백, 참여를 지속시키기 위해 설계한 장치를 돌아봅니다.

직접 가본 도쿄 최고의 맛집 Top 5
2주 간 도쿄에서 먹은 다양한 음식, 그중 엄선한 최고의 다섯 곳.

도쿄 먹거리 리뷰 42선
2주 동안 직접 먹어본 도쿄 음식 42가지를 가격, 별점, 한줄평과 함께 정리했습니다. 다시 찾고 싶은 다섯 곳도 골랐습니다.

디자인 시스템을 바라보는 관점(2)
디자인 시스템은 언제, 누구에게 필요할까요? 제품과 팀의 상황에 따라 시스템을 만들고 활용하는 기준을 살펴봅니다.
디자이너가 회사에서 커피 3000잔 내린 후기
회사에서 2년간 커피 약 3천 잔을 내리며 동료와 자연스럽게 대화할 자리를 만들었어요. 작은 일상이 협업에 남긴 변화를 돌아봅니다.
