안녕하세요, 디자이너 이상효입니다

안녕하세요, 디자이너 이상효입니다. 최근 좋은 기회로 다른 멋진 분들인 길형진 / 김성광 / 차승호 / 김지홍(모더레이터)님들과 함께 2024년 8월에 열린 인프콘에 ‘디자인 시스템의 명과 암’ 이라는 주제로 패널토크 연사로 참여하게 되었는데요. 준비했던 과정을 후기로 간략하게 공유해 보려고 합니다. 인프콘에 참여하지 못했지만 행사 분위기가 어땠는지 궁금하신 분들, 저희 세션 준비 과정과 간략한 내용이 궁금하신 분들이 읽어보시면 더 좋아요.
제안과 수락 과정
저희는 최근 원티드 디자인 라이브러리를 공개했는데요. 이와 관련해 4월 경 인프런 분들에게 인프콘 패널토크 제의를 받게 되었어요. 당시에도 현업 프로젝트로 바쁜 나날이 이어지고 있었지만, IT 업계의 큰 행사 중 하나인 인프콘 제안을 거절하기는 어려웠습니다. 디자인 시스템을 만들고 알리려는 저희의 입장에서는 인프콘 참여가 좋은 기회로 다가왔거든요.
다만 여전히 일이 많은 상태라서 세션을 어떻게 준비하면 좋을지 고민이 많았습니다. 그래서 처음 세션 논의를 시작할 때는 준비 부담이 크지 않은 질의응답 형태의 패널토크를 생각했는데요. 후속 논의를 거쳐 내용에 살을 붙이다 보니 결국 발표 절반, 사전질문 절반 분량의 하이브리드 형태로 세션을 진행하게 되었습니다. 게다가 저희는 수십 명 정도의 관객이 있는 작은 홀을 생각했었는데, 논의를 진행하다 보니 500명 규모의 큰 컨퍼런스 홀을 배정받게 되어 좀 더 열심히(?) 준비해야겠다는 생각도 들었어요.
어떤 주제를 중심으로 세션을 풀어볼까 논의하다가, 우리가 겪었던 순도 100% 피땀눈물의 시스템 개발, 시도의 과정을 공유해 보면 좋겠다는 합의에 이르렀어요. 업계에 디자인 시스템의 이점이나 성공 사례에 대한 이야기는 많지만, 과실을 보기 전 고통스러운 과정에 대해 다룬 사례는 별로 없다고 느꼈거든요. 그래서 이번 세션에서는 우리가 솔직하게 이야기할 수 있는 '실제' 사례를 기반으로 디자인 시스템의 긍정적인 모습, 도전적인 상황을 모두 담으려고 노력했습니다.
2024 인프콘 참여 후기
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안녕하세요, 디자이너 이상효입니다. 이 글에서는 어느새 월드클래스 급 행사가 된 피그마 컨퍼런스, Config 행사와 오프닝 키노트를 통해 공개된 피그마 주요 업데이트에 대한 후기를 다룹니다. 이번 년도에는 Friends of Figma Seoul 리더 자격으로 초청받기도 했고, 이참에 한 번쯤 직접 가 봐야겠다는 생각이 들어 직접 샌프란시스코 현장에 방문했는데요. 오늘 공개된 피그마 주요 업데이트 위주로 정리해 공개해 봅니다.
Config 2024 후기
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2024년 현재, 모션 디자인업계에 새로운 바람이 불고 있습니다. 최근 6개월 사이에 흥미로운 서비스가 둘이나 출시되었는데요. 그 주인공은 바로 ‘페이즈(Phase)’와 ‘로티 크리에이터’ 인데요. 이 글에서는 이 두 툴이 어떤 툴인지, 시장에서 갖는 포지션은 어떤지 등, 툴 전반에 대한 개인적인 비교와 감상을 적어 보려고 합니다(로티 크리에이터에 대해서는 예전에 남겨 둔 로티파일즈 밋업 아티클을, Phase가 어떤 툴인지는 이 링크에서 확인해보시면 좋습니다).
사실 이 두 툴 이외에도 모션 디자인 시장에는 이미 다양한 툴이 있는데요. 그 중에서도 모션그래픽 업계에서 가장 지배적인 위치인 툴은 단연 ‘어도비 애프터 이펙트’라고 말할 수 있겠습니다. 출시된 지 30년 남짓 된 유서 깊은 툴이면서, 대부분의 디자이너가 복잡한 애니메이션이 들어간 영상을 만들 때 사용하는 대중적인 툴이기도 한데요. 현재까지도 종합적인 관점에서 이 애프터 이펙트(이하 에펙)를 뛰어넘은 모션 툴은 나오지 않았다고 생각할 만큼 잘 만들어진 툴입니다. 그런데도 저는 이 로티 크리에이터와 페이즈라는 새로운 툴의 출현이 반가운데요, 일단 바쁘신 분들을 위해 가볍게 세 툴을 모두 사용해본 후 요약하면 아래와 같습니다.
3줄 요약
1.
로티파일즈와 Phase모두, 아직 전문적인 모션감을 표현할 수 있는 기능적 디테일은 애프터이펙트를 (한참)따라오지 못한다.
2024 모션 툴 - 로티파일즈 & 페이즈 리뷰
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English version Link
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안녕하세요, 디자이너 이상효입니다. 멋진 분들과 피그마 한국 공식 커뮤니티 Friends of Figma Seoul 을 운영하며 관련 소식을 전하고 있어요. 오늘은 2024년 3월 15일에 열린 Figma Design / Dev Leaders Meetup에 다녀온 후기를 공유하려고 합니다.
행사 규모 & 반응
이번 행사는 피그마와 단군소프트가 한국에서 직접 공식 주최한 두 번째 밋업입니다. 500명을 수용할 수 있는 규모로 행사를 기획, 오픈 약 30분 만에 100%모객을 완료했다고 하는데요. 1000명이 넘는 사람들이 신청했을 정도로 반응이 좋았다고 해요. 작년 10월에 열린 첫 리더스 밋업은 200명 규모로 진행되었는데, 당시의 좋았던 반응을 토대로 2배 이상의 규모로 준비했다고 합니다.
2024 피그마 리더스 밋업 회고
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2024년 2월 13일, 로티파일즈에서 주최한 밋업에 다녀왔습니다. 이번에 출시된 LottieCreator 라는 모션그래픽 툴에 대한 내용이 궁금해서 참여 신청했고, 선정되어 다녀오게 되었어요. 로티 크리에이터에 대한 대략적인 내용은 아래 소개 영상에서 확인할 수 있습니다.
배경 지식
이 업계에 익숙하지 않은 분들을 위해 모션그래픽 디자인에 대해 부연설명 드려 볼게요. 현대 사회에서 디자이너들은 다양한 방식으로 고객에게 전달되는 화면을 디자인하게 되는데요. 웹을 비롯한 IT업계에서는 모션 디자인 산출물을 Lottie 라는 기술을 이용해, GIF나 MP4보다 낮은 용량, 높은 품질로 전달하고 있어요. 예전보다 훨씬 빠르게 고객들에게 디자이너가 만든 모션 그래픽의 퀄리티를 보존한 채로 전달할 수 있게 되었습니다.
로티파일즈 밋업 후기
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배경
저는 배워서 남 주는 것을 좋아합니다. 저는 8년째 IT 디자이너로 일하고 있는데요. 일하면서 제가 다른 분들에게 배운 것을 공유하는 것을 좋아하고 잘한다는 것을 알게 되었어요. 그러던 중 감사한 제안을 받아 디자인 실무 강의, 서적 집필 등의 활동을 하게 되었습니다. 그 중에서도 디자인시스템 워크숍은 제 커리어와 밀접한 주제라 꽤 오랫동안 진행하고 있습니다.
처음에는 호기롭게 수락했는데 준비와 진행 과정에서 생각보다 어려운 부분도 많았어요. 그래서 저도 계속 공부하며 방식을 발전시키게 되었고, 그 과정이 하나의 재미있는 프로젝트라고 느껴져 공유하게 되었습니다.
진행
디자인시스템 워크숍은 20~40명의 수강생과 함께 총 8주 간 아래와 같은 방식으로 진행하게 됩니다.
2023 디자인시스템 워크숍 회고
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2023년 9월 14일 ~ 27일, 한국 남자 2명이 약 2주 간 일본에 머물며 먹은 42가지 음식을 메뉴 중심으로 정리했습니다. 주관적인 기준이지만 실제 먹어본 경험 기반으로 작성한 만큼 도쿄 여행을 고려하는 모든 분들께 도움이 되기를 바랍니다. 별점은 일부러 일본에서 찾아 먹을만한 / 맛있는 / 가성비 좋은 곳이었는지 고려 후 매겼습니다. 별점을 매길 만큼의 임팩트가 없었던 곳은 따로 정리하지 않았습니다. 가장 만족스러웠던 다섯 곳은 따로 정리해 두었습니다. 상세 정보가 궁금하다면 여기를 참고해 주세요.
Outro
위에 적힌 42곳에 대한 만족도와 평가는 주관적일 수밖에 없습니다. 그럼에도 불구하고 저는 이 후기를 상세하게 공유하는 게 의미가 있다고 생각했는데요. 가장 좁게는 제가 나중에 또 도쿄 여행을 하게 된다면 먼저 다시 읽어보려고 하고, 넓게는 이처럼 다양한 분들께 도움이 되기를 바라는 마음으로 작성했습니다. 다른 분들에게도 저희가 일본에 체류하는(길다면 긴 2주) 동안 실제로 먹어본 다양한 도쿄 음식 경험 기반으로 작성한 만큼 나름대로 참고할 만한 정보일 거라고 생각했습니다. 끝까지 읽어 주셔서 감사드리며, 조금이나마 도움이 되셨기를 바라겠습니다.
도쿄 먹거리 리뷰 42선
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새벽 12시부터 6시까지, 서울에서 피그마의 연례 행사인 컨피그 와치파티를 진행했습니다. 와치파티 후기는 천천히 써 보기로 하고, 일단 바뀐 피그마를 접할 모든 분들을 위해 컨피그 키노트 요약글을 올려 봅니다.
Config 2023 후기
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2023년 4월 말부터 5월 초까지 1주일 간 대만 여행을 다녀왔습니다. 정말 많은 맛집과 새로운 음식을 발견할 수 있었는데요. 혼자 정리하다 보니 나만 보기 아까워 블로그에 공유하려고 합니다. 여행 중 실제로 먹어 본 74가지 메뉴를 정리해 두었으며, 대만 여행을 고려하는 분들에게 도움이 되기를 바랍니다.
1픽

닝샤 야시장에서 파는 건면입니다. 정확한 상점은 기억나지 않으나, 엄청 깔끔했고 한국 음식과 살짝 다르면서도 잘 어울리는 맛이었습니다. 살 찌는 맛이긴 했지만, 저렴한 가격에도 불구하고 가장 인상깊게 즐긴 메뉴였습니다.
2픽
대만 먹부림 여행
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2022년 11월 17일에 진행된 노션 코리아 밋업 준비 과정과 관련 자료를 정리하기 위한 글입니다. 행사에 관심 가져 주셨던 많은 분들께 도움이 되기를 바랍니다.
노션 코리아 밋업?
노션은 누구나 쉽게 사용할 수 있는 실시간 협업 중심의 문서 툴입니다. 노션 코리아 밋업은 원티드랩과 로티파일즈의 협업으로 성사된 행사로, 노션 직원 분들과 노션 앰베서더 분들, 그리고 정말 많은 노션 사용자 분들의 호응과 함께 이루어졌어요. 다양한 연사분들의 노션 활용 사례와 참가자 분들의 Q & A로 구성했습니다.
이벤트 Link
노션 코리아 밋업 후기
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2022년 10월 진행된 피그마 코리아 밋업 관련 자료를 정리하기 위한 글입니다. 행사에 관심 가져 주셨던 많은 분들께 도움이 되기를 바랍니다.

피그마 코리아 밋업?
피그마는 디자이너 중심의 실시간 협업 툴입니다. 피그마 코리아 밋업은 피그마와 피그마 한국 커뮤니티, 원티드랩의 협업으로 성사된 행사로, 다양한 피그마 커뮤니티 사용자 분들과 여러 배움을 나누려는 취지로 기획된 행사였어요. 여러 회사의 피그마 활용 사례와 참가자 분들의 Q & A로 구성했습니다.
이벤트 Link
세션 녹화본
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피그마 코리아 밋업 후기
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2022년 광복절 연휴를 맞아 오랜만에 베트남으로 장기 휴가를 다녀왔습니다. 이번 여행의 목적은 크게 세 가지였는데요, 이번 글에서는 키워드와 간단한 설명 위주로 기록해 보려고 합니다. IT관련 내용이 조금 포함되어 있습니다.
1. 리프레시하기
저는 평소에 디자인 일이나 개인 프로젝트 위주로 낮 시간을 보내고 있습니다. 이번 휴가 기간에는 리프레시를 위해 기존에 하던 것을 최대한 안 하려고 했습니다. 업무 관련 메신저나 디자인 툴 등을 최대한 멀리했고, 베트남 현지에서만 할 수 있는 활동 위주로 진행했습니다.
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마사지
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여행 일정동안 총 4곳에서 마사지를 받았습니다. 따로 제대로 된 마사지를 받아본 적이 없던 저에게는 매우 신기하고 좋은 경험이었습니다. 스톤, 오일, 타이, 발 마사지 등 방식과 부위도 다양했고, 왜 주변에서 동남아 여행하면 1일 1마사지를 추천하는지 직접 알 수 있었습니다.
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쿠킹클래스

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쿠킹 클래스는 개인적으로 이번 여행에서 가장 좋았던 일정이었습니다. 푸꾸옥 현지 쉐프와 함께 실습하며 내가 직접 만든 베트남 요리를 먹는 시간이었는데요, 요리 자체를 만드는 재미도 있었지만 실습 중간중간 셰프의 요리 관련 입담이 좋았습니다. 요리와 관련된 본인의 철학을 우리가 만드는 베트남 요리 메뉴에 녹여서 맛깔나게 이야기해주는 것이 백미였습니다. 예약할 때만 해도 쿠킹 클래스 일정이 4시간이나 되는 것이 의아했지만, 직접 해 보니 네 가지 요리를 손질부터 시작해 식사를 마무리하는 데 필요한 시간이 꽤 길다는 것을 알게 되었고, 다행히 그 과정을 즐길 수 있었습니다.
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워터파크

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푸꾸옥 혼똔섬 케이블카를 타고 가면 엄청 큰 워터파크로 입장할 수 있습니다. 어트랙션 자체는 여느 해외 워트파크(?)와 비슷한 수준인 것 같지만, 전체 손님의 수가 시설에 비해 적은 편이었습니다. 그래서 줄을 거의 안 서고 거의 모든 시설을 즐길 수 있었고, 마지막에는 풀장에서 여유있게 보낼 수도 있어서 좋았습니다.
베트남 여행기
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Config 란?
디자인 툴 회사인 피그마에서 매년 주최하는 디자인 컨퍼런스입니다. 다양한 연사들이 UX에 관련된 이야기부터 디자인 시스템 이야기, 여러 제품 디자인 사례가 라이브로 진행되었습니다. 이번에는 개인적으로 컨피그를 보며 느꼈던 점, 이때 소개된 피그마 주요 업데이트에 대해 다뤄 보겠습니다.
좋았던 점

오프닝 키노트에서 발표한 피그마 업데이트가 무척 흥미로웠습니다. 십수개의 커다란 업데이트가 있었고, 아래에서 이 내용을 좀 더 상세하게 다루겠습니다.

Config 2022 후기
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시작하기 전
피그잼은 아래와 같은 생각을 하고 있었던 분들이 매우 좋아할 툴입니다.
구성원 모두가 동시에 사용할 수 있는 온라인 화이트보드 툴

피그잼이란?
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9월
미라클 모닝을 하고 있습니다. 아침 일찍 카페에 가서 일단 노트북을 켜고 작업하는 것이 목표입니다. 지인들 한두 분을 끌어들여 어찌어찌 20일을 채우긴 했는데, 항상 목표한 대로 작업 분량을 달성하기는 어려운 것 같습니다. 그래도 아침 일찍 일어나야 하니, 생활 패턴이 좀 더 건강하게 바뀐 것 같은 느낌이 듭니다.
카페에 가서는 의식적으로 개인 작업을 하기 위해 노력합니다. 현재 책을 쓰고 있는데, 확실히 미라클 모닝을 시작한 후부터는 꾸준히 진도가 나가고 있습니다.
하지만 거의 평일 내내 미라클 모닝을 2시간씩 하는데도, 목표한 것만큼 분량이 쑥쑥 뽑히지는 않는 것 같습니다. 목표는 9월 말까지 초고를 마무리하는 것이지만 연장이 불가피할 것 같습니다. 이렇게까지 했는데도 기한을 못 지키는 경험은 처음이라 담당자님에게 매우 죄송한 마음입니다. 책 쓰시는 분들 모두 존경합니다.
책은 프로덕트 디자인에 관한 내용입니다. 실무에서 어떤 방식으로 UI를 디자인하는지 제 경험에 기반해 예시 서비스를 함께 만드는 방식으로 쓰고 있는데, 앱을 디자인하며 내가 하는 행동을 하나하나 설명한다는 것이 상당히 오래 걸리는 일이라는 것을 간과했던 것 같습니다. (제 미숙함으로 인해 예상 출판 타임라인을 계속 수정해야 하는 담당자님에게 심심한 사과의 말씀을 드립니다)
프로덕트 디자인을 '피그마'라는 디자인 툴을 배우며 실습하는 방식으로 집필 중인데, 이 피그마가 너무 일을 잘한다는 사실을 간과했습니다. 2~3번 대규모 업데이트로 인해 초반 내용 설명에 들어간 스크린샷을 모두 대체해야 하는 이슈도 발생했습니다. 한 명의 유저로서 좋은 업데이트를 마냥 반길 수만은 없게 된 것 같아 기분이 묘합니다.
10월
2021년 가을
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피그마는 누구나, 시간과 장소에 관계없이, 인터넷과 컴퓨터만 있으면 곧바로 자유롭게 사용할 수 있는 디자인 툴입니다. 통상적으로 UIUX 디자인이나 디자인 시스템을 만드는 데 쓰이지만, 기획, PPT, 애니메이션, 짤&이모지 만들기 등 무궁무진한 용도로 활용할 수 있습니다. 이러한 확장성으로 인해 2020년 기준 피그마는 모든 UX 디자인 툴 중 가장 핫하다고 말할 수 있게 되었습니다. (https://uxtools.co/survey-2020/)
피그마의 주요 기능으로는 아래 세 가지를 꼽을 수 있습니다.
1. 강력한 UI 드로잉
벡터+비트맵+웹 툴입니다
•
강력한 벡터 드로잉 기능을 활용해 자유롭게 그림을 그릴 수 있습니다.
•
상당히 많은 이미지, 실무 파일에서도 굉장히 빠르게 작동합니다.
피그마란?
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이 글은 2021년 10월 8일 피그마가 주최한 디자인 시스템 컨퍼런스, 스키마의 일부 내용을 노트테이킹한 것입니다. 의역, 오역, 졸림이 묻어있을 수 있습니다.
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2명의 사회자 소개 : Figma Advocates 란? 피그마를 너무 좋아하게 되어 다른 디자이너들이 피그마를 잘 쓸 수 있도록 도와주는 직무
디자인 시스템은 피그마라는 제품을 만들 때 가장 중요한 키워드라고 봐도 과언이 아님.
1997
눈을 감고 97년에 있다고 생각해보세요. 스파이스걸이 미국에서 엄청 유행할 때입니다. 대다수의 사람들이 웹사이트도 없던 시절이고, 페이스북이나 구글도 없고, CSS는 이제 막 태동하기 시작했어요. 회사를 위한 랜딩페이지가 생기고 있었어요. 모바일은? 아이폰도 안드로이드도 없었습니다. 이때부터 모든 게 시작됐어요.
스키마 킥오프 스피킹
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오픈카톡 UI&UX 디자인 스터디방 관련 자료를 모아두었습니다. 상세한 톡방 규칙, 유용한 정보, 홍보 문의를 확인할 수 있습니다.
스터디방 규칙
공지사항
디자인 관련 질문은 채팅 앞에 [질문] 이라고 써 주세요. 질문이 묻히더라도 나중에 누구나 편하게 검색해보기 위함입니다.
ex) [질문] 피그마가 무엇인가요?
이 오픈카톡방은 UIUX 디자인 스터디 내용을 주로 다룹니다. 기본적으로 관련 내용을 자유롭게 이야기해 주시되, 다음과 같은 경우 운영진의 판단 하에 제재 및 가이드가 이루어질 수 있습니다. (향후 추가 or 수정될 수 있습니다)
1. 욕설, 스팸성 홍보
2. 동일한 내용을 반복적으로, 과도하게 홍보
3. 톡방을 통해 1:1 프로필로 타인에게 불쾌한 언행을 한 경우가 다수 제보되는 경우
4. 크랙 설치법, 저작권 도용, 개인과외 등 불법적 소지가 있는 내용
5. 특정 개인, 기업을 과도하게 비방하는 경우
6. 정치, 시사 등 디자인과 관련없는 주제로 톡방이 과열되는 경우
UI&UX 디자인 스터디
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"당신의 노션 페이지가, 웹사이트가 됩니다"
이런 분들이 보시면 좋습니다
•
공개적으로 노션을 사용중인 분
•
노션에 브랜딩을 적극적으로 얹어보고 싶은 분
노션 페이지에 oopy 끼얹기
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오토 레이아웃이 무엇인가요?
피그마의 오토 레이아웃 기능은 여러 가지 해상도에 맞게 UI를 대응시킬 수 있는 매우 좋은 기능입니다. 다만 계속된 업데이트로 기능이 고도화되면서, 오토 레이아웃 개념을 처음 접하는 사람들이 이해하기 어려워지고 있습니다.
보면 좋은 분들
•
피그마가 왜 좋은지 잘 모르는 분들
•
피그마에 이제 막 입문하신 분들
•
피그마에 심드렁한 친구를 영업하고 싶은 분들
목적
Auto Layout Sample
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강남언니, Pixo 편을 들으며 정리한 내용을 담습니다. 스펙트럼콘 20201128 에 방영된 내용입니다.
강남언니
강남언니가 일하는 방식 - 스쿼드와 챕터
•
Why를 묻기로 해보자! 라고 시도해 보았지만
→ 누구도 why를 묻지 않았다
실패사례1. OKR
•
개개인의 성장을 위해 OKR을 시도해 보자.
•
Personal OKR
→ O : 좋은 습관 만들기 / KR : 매일 이불개기
많은 사람들이 이불 갰냐 라고 묻기만 함.. → O는 잊혀짐
스펙트럼콘2020 - 강남언니,Pixo
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2021년 기준, 이 내용은 해결되었습니다.
2020년 10월 말, 피그마는 Variants 라는 아주 유용한 기능이 포함된 업데이트를 진행했는데요, 좋은 점이 굉장히 많은 기능입니다(아래 영상을 참고해 주세요).
하지만, 이 문서에서는 그로 인해 발생한 부작용에 대해 다루고자 합니다.
구글 시트 플러그인의 사용성이 상당히 떨어지게 되었어요. 이 플러그인을 사용하지 않았던 분들에게는 부작용이 크게 와 닿지 않을 수 있습니다.
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Google Sheet Sync 플러그인을 모르는 분들을 위해 링크를 첨부합니다https://www.figma.com/community/plugin/735770583268406934/Google-Sheets-Sync
Variants 기능의 추가로 인한 부작용
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피그마 온라인 밋업에서 다룬 내용을 정리해 공유합니다
2020년 4월 3일에 진행한 피그마 웨비나 케이스입니다. 아래 토글 버튼을 클릭하면 어젠다별 질의응답을 볼 수 있습니다.
스케치 to 피그마
피그마 플러그인 추천
머티리얼 프로토타이핑
디자인 시스템
피그마 코리아 라이브 Q&A
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Maze의 장단점에 대해 이야기해 볼게요.
안녕하세요. 버즈빌 프로덕트 디자이너 Hyo 입니다
오늘은 유저 분석 툴인 Maze에 대해 이야기해 보려고 해요. 유저 리서치와 데이터 기반 UX 개선 등에 관심 있는 분들이 읽어 보시면 좋을 것 같아요.
Story
버즈빌에서는 UI툴 Figma로 회사 서비스의 프로토타입을 제작하고 전사적으로 공유하고 있는데요, 프로토타입이 고도화될 수록, 비 디자이너들의 프로토타입 활용도를 수치화할 수 있으면 더 빠르게 의미 있는 개선을 할 수 있겠다는 생각이 들어서 방법을 찾아보게 되었어요. 그러던 중, 최근 Maze 라는 유저 데이터 분석 서비스가 Figma 연동 지원을 시작했다는 이야기를 듣고 테스트해 보았어요. 그 결과의 일부를 공유합니다 
Maze?

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